在云游戏和AI的浪潮下,微软和索尼也牵手了

本文摘要:各自的游戏和内容流媒体服务,还包括索尼现有的游戏流媒体的服务。而有了 Azure 和 Azure AI 的护持,索尼可以为用户获取更加篮的游戏和娱乐体验。 Xbox 主管 Phil Spencer 也在 Twitter上 回应,他期望这次合作能让双方执着联合的游戏目标,并让全世界的玩家快乐。除了上述领域,微软公司索尼还将在更加辽阔的领域积极开展合作。

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各自的游戏和内容流媒体服务,还包括索尼现有的游戏流媒体的服务。而有了 Azure 和 Azure AI 的护持,索尼可以为用户获取更加篮的游戏和娱乐体验。

Xbox 主管 Phil Spencer 也在 Twitter上 回应,他期望这次合作能让双方执着联合的游戏目标,并让全世界的玩家快乐。除了上述领域,微软公司索尼还将在更加辽阔的领域积极开展合作。

索尼 CEO 吉田宪一郎回应:微软公司仍然是我们主要的业务合作伙伴,虽然我们有过很多竞争,但在研发云服务上,我们合力将增进技术的发展。另外,在半导体与 AI 方面,我们将通过有序的合作方式,更佳地为社会获取创意价值。

总结虽然微软公司和索尼此前仍然视对方为强大的竞争对手,但是,微软公司现在更加侧重“合作共赢”,而不是只想捉在“技术突破”上,这一点在 Satya Nadella 在 Build 2019 Keynote 环节的演说中就有所反映(参见此前报导);而索尼也在大力追求,探寻优势互补的合作方式。对于广大消费者来说,这一趋势应当是喜闻乐见的。

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